零度梦幻(你去过哪些好玩的地方)
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2024-04-19
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1. 零度梦幻,你去过哪些好玩的地方?
我来回答一下吧,我是四川人,生活在成都。自从15年去过一次海螺沟后就对川西高原着迷了。雪山草原高山草甸海子!一发不可收拾,有时间就想往川西跑。外省倒是还没有去过。也不是很喜欢城市之间那种旅游。就喜欢大自然!第一次去的是海螺沟!
下面是海螺沟的,那时候还不太会拍照片。很冷的
下面是第一次一个人在西邻雪山露营。晚上下雨帐篷漏水了,一晚上没睡好还冷的不行
带的设备,还没有单反,只有卡片数码相机。晚上看电影哈哈
吃水果
因为喜欢自驾旅行,就买了单反相机开始接触风光摄影。刚开始买的尼康7100。下面是受我雅安同学的邀请和他一起去的雅安宝兴神木垒
有时候工作压力大,不顺心也会往川西跑,下面是我一个人去的毕棚沟,三脚架拍的
下面是一个人去的四姑娘山的巴郎山垭口,海拔4400多米。距离成都170多公里。
那时候没事就研究摄影,这是尼康D7100加了减光镜拍的丝滑流水。好像还可以吧哈哈
那一年过年带父母去了川西小环线,他们有高反。我却没有太大感觉。
有一次去康定木格措旁边的一条路可以到新都桥的。山顶大雪。差点被困。因为没有防滑链
下面是川西小环线的塔公草原上的雅拉雪山
下面是去的色达佛学院看红房子。色达佛学院距离成都600多公里甘孜州里面。有些人不喜欢这些地方,但我很喜欢用心去感受。
世间安得双全法,不负如来不负卿—仓央嘉措
色达佛学院后面有一条路线走久治县年宝玉则阿坝县那边路上真的很美。直接上图
再后来去了泸沽湖。距离成都600公里,真是太漂亮了。一定要绕湖转一圈。晚上走在湖边散步,风轻轻吹来,真的是白茶清欢无别事,我在等风也等你!上泸沽湖照片,有无人机拍的视频,但是看不到哈哈
后面听说雅安汉源境内轿顶山不错,又去了轿顶山,离成都单边300公里,有80公里盘山路。路况还可以,轿车可以开到山顶。露营最舒服了。
山顶煮火锅太舒服了
从你的全世界路过(稻城亚丁)5.1去的人很多。距离成都800公里甘孜州稻城县内。值得一去,虽然很多人说很坑。但我觉得值上图
又吃高原火锅哈哈
后面零零散散时不时就会往川西跑。谁让喜欢呢!面对雪山草原湖泊没有抵抗力啊!
上图
现在慢慢喜欢露营的感觉了。我有时候出去是睡车里。想象一下晚上睡在车里,看着星空银河真的喜欢这种感觉!
未来我想去拉萨想去阿里想去新疆。其实没有特定的目的地就只想在路上那种感觉!星辰大海都需要门票,诗和远方都要路费!赚钱吧!
2. 梦回千年游戏隐藏职业?
游戏中大部分门派只有三个隐藏成就,只有少数有四个甚至是五个,月宫就有四个隐藏成就,分别是极度深寒、绝对零度、冰河碎裂和沧海明月,尤其是最后一个沧海明月很多玩家不知道,梦幻接下来就给大家分享一下相关知识。
月宫隐藏成就攻略
1.沧海明月
PVP中连续5回合月影摇光4个,这个难度可以说是相当的大,大部分情况下只能碰运气看能不能完成。
2.绝对零度
PVP中一次广寒清辉冰冻5个单位,这个也是看运气的,因为封印是有概率的,这个还要保证一次性封到5个单位,不过对面单位越多几率相对也就越大。
3.冰河碎裂
PVP中破冰后一次性封印成功三个单位,相对绝对零度来说虽然也看脸但是几率会大一些。
4.极度深寒
PVP中一次新月步累计冰冻5个单位,这个就比较简单了,注意是累计不是一次性,回合数量长一点一般都可以完成。
好了,以上就是梦幻西游手游月宫隐藏成就的完成方法,大家都可以了解一下。
3. 如何养出漂亮的紫藤花?
1、土壤的选择,紫藤花对土壤要求不严,耐得了贫瘠,也受得了肥沃,一般的园土就能栽种好紫藤花。盆栽的话,盆栽土最好能疏松透气排水性好一些,土壤过于粘重,浇水不容易浇透。
2、紫藤花耐旱耐湿,为使其生长更快,生长期内保持盆土湿润,表土干后就应及时浇水,冬季可减少浇水量。
3、紫藤花喜光,也能耐阴,但是生长期内最好给其充足的光照,充足的光照能使紫藤花进行更好的光合作用,植株会生长的更加旺盛,植株旺了开花才旺。
4. 希腊总人口有多少?
希腊总人口大约是1080万人
希腊己经是一个很成熟的旅游国家,景点基本上都家喻户晓,这里我就推荐几个我个人觉得印象最深最美的地方吧!
1.雅典的地标卫城 那托举了三千年石顶的6位少女和儿时历史书上见过的帕特农神庙,是必须要亲眼一睹的打卡景点。
2.天空之城卡兰巴卡 那里的高山巨石上悬着众多的修道院,被谓为天空之城迈麦奥拉 。修道院内部精美神圣,有许多修士在那潜心修道,还能看到修士们的生活起居。呆在那儿,有一种恍如隔世的感觉。
3.扎金索斯沉船湾 这里曾是一个小众景点,因韩剧太阳的后裔而大火。你可以登高在观景台上俯瞰那一抹动人心魄的蓝,美得那么梦幻 。也可以坐船下到沉船湾里去触摸下那己绣迹斑斑的百年老船。沉船湾的名字也是因它而得名。
4.圣托里尼岛 虽然这里己经是非常的商业化,非常的人多。但是作为希腊的名片,不亲眼看看那登上过国家地理杂志封面的蓝顶教堂,不在蓝色的爱情海边等上一场日出日落,这趟希腊行如何能画上完美的句号!
5. 家居灯具如何选购?
黑夜中,明亮的灯光指引我们前行,家中那一抹柔和的灯光,让我们感受到无限的温馨。灿若星河、造型各异的灯具为我们照明的同时,也给我家居环境增光添彩。尤其是客厅作为家庭的门面,一旦选错灯具,可就给你“打脸”了。二哥今天就和大家分享一下不同风格客厅的灯具选择。
现代简约风
现代简约的装修风格给人以简单明快的感觉,无论是颜色的选用、整体的设计还是家具的效果都突出了“简单而不单调”的理念,让人看上去一应俱全,空间感十足。因而在搭配灯具时,造型应以简单为主,不可过于华丽,可以着重线条感。
空间以黑白灰为主,灰色印花地毯,线条流畅的灰色布艺沙发,不规则支架的圆形玻璃桌,搭配上高低不一球形的水晶吊灯,整体相呼应,给人随性自然、简洁大气的感觉。
纯净的白与黑,简洁大气,空间感十足。黑白相间的组合式沙发和电视背景墙,结合方形透明玻璃桌玻璃桌,平直的线条,给人整齐简洁的感觉,搭配上方流苏式方形水晶灯,舒适自然。
原木色的茶桌、电视柜、画框,融入自然。灰色的方形布艺沙发与三角形图案的背景墙,以简单的几何图形凸显其简洁性,再配以金属色的吊灯,增加了整体的质感,独特而不突兀。
中国古典美
中国古典装修风格以各种木质装饰凸显中国古代的书香气息与古朴韵味,通常搭配木质雕花灯具,给人以安静舒适的感觉,身处其中有一种平心静气之感。
以古代宣纸和书桌的颜色为主,电视背景墙以古典的诗画形式展现,配以古典雕花镂空的黑色吊灯,为空间平添了浓郁的书香气息。
整体空间以木质装饰为主,木质的沙发、电视柜,诗词水墨画,塑造了沉稳的感觉,配上白色的背景墙、吊顶,木质雕花吸顶灯,使得空间更加明快。
雕梁画壁的传统装饰,木质茶桌、沙发,桌上的瓷器、茶杯都彰显出一种传统的古典风格,吊顶以木质窗棱的形式装饰,完美的结合灯笼式的吊灯,使得古朴气息更加浓厚。
简欧奢华感
简欧的装修风格将浓郁的欧洲风格进行简化,简洁而不失华丽,通常会搭配造型华丽的水晶吊灯,营造了一种休闲浪漫的欧式氛围。
宽阔的格局以欧式白色雕花家具为主,简单素雅的印花贴纸,给人简洁而不失华丽的感觉。配上华丽的水晶吊灯,完美的诠释了简欧风格。
进入其中,首先感受到的就是香槟色装饰,配上条纹的装饰花瓶,塑造了华丽而不俗气的空间。尤其是中间螺旋而下的水晶灯,更是给人一种奢华的感觉。
清新田园
田园风格追求的是贴近自然的风格,讲究清新、自然、朴实。让人身处其中能够感受到源于自然的静谧,不浮躁、不喧嚣。在灯具的搭配上,造型相对简单,不奢华,灯光柔和不刺眼。
首先进入眼帘的是碎花的壁纸与沙发,让人眼前一亮,整体的白色空间与配饰中一抹两眼的绿植更是有一种铺面而来的清新感。搭配金属制吊灯,突出而不突兀,溶于其中而有独特。
进入自然的世界,绿色的清新壁纸、画框,淡黄色的壁橱,清新自然。白色的茶桌,碎花的沙发溶于一体。搭配上透明的水晶吊灯,整体简单而不空阔,充满田园的自然气息而不流俗。
地中海风情
地中海风格顾名思义集大海、沙滩、岩石与一身,自然而浪漫。颜色明亮而大胆,以蓝色、白色、黄色为主,在选择灯饰时,以简单大气、色彩柔和的灯具为主还可辅以一些充满风情的小台灯。
白色与蓝色的搭配,让人能明显的感觉到大海的清新自然,而蓝色的窗帘、沙发与蓝白格的台灯,完美的诠释了大海的主题,而棕红色的地砖与简型的金属色吊灯遥相呼应,融洽而舒适。
蓝白相间的布艺沙发、椅子,蓝色的墙纸,搭配蓝白格的台灯,给人浓郁的大海风情,配上艺术红艳艳的花,自然充斥其中。而白色的橱柜和吊顶,以透明的水晶灯搭配增添了一抹亮色。
本文为二哥原创文章,作者:王湘玉,转载请注明出处,
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6. 新手怎么样才能把多肉养出果冻色?
您好,我是慢语解花的悠悠
果冻色的多肉植物,它们拥有着通透的质感、艳丽的色泽,可以说是晶莹剔透,又美又Q,简直太可爱,因此也一直是肉友们不懈努力去追求的目标之一。果冻色的劳尔,能养到这程度,也是没谁了,简直太美了!没有对比,就没有伤害,悠悠自己个儿养的劳尔,隔着玻璃窗晒太阳。根本没法比嘛。
那么新手怎么样才能把多肉养出果冻色呢?
首先悠悠想说,想把肉肉养出果冻色,其实不分什么新手老手的啦,条件不具备,老手再利害也不好使,出不来。如果条件具备了,新手一样养出果冻色,只不过新手需要注意一些事项,有可能不了解不清楚,就把好好的一手牌打坏,那就可惜了。
下面悠悠就来说说怎么样养出果冻色多肉来吧。
1、选对品种。
有些品种的肉肉,就是累死,也养不出来果冻色,比如雪莲、巧克力方砖、法师系的等等,而有些肉肉呢,出来果冻色相对来说就容易得多,那我们就尽量选择这样的来养。
比如月影系,这个美貌遗传基因超级的大家庭里出来的肉肉,出起状态来,各个都是果冻色,简直太完美,不要太羡慕!月影系贝瑞,可爱的果冻色小包子
再比如,前面提到的劳尔。还极易爆侧芽,一长一大盆,状态下就别提多美了!小小的照片不及本人漂亮一万倍!
再比如最近迷恋上的橙梦露怎么养都好看!
还有大普货马库斯、红稚莲,属于出状态比较容易的品种了,出来状态就是果冻色。
2、光照。
光照就太重要了,先上一张比较图。右边这颗,开春之后,大连的太阳就总是被薄薄的云层和雾气遮挡,光照条件变差,状态已经掉了好多。这两颗马库斯,平时就是这么摆放的,花盆大小差不多,土质也差不多,浇水从来都是一起的,左面这颗绿的,是右面那颗不小心被我碰掉的一个头扦插的,绝对一个爹地一个妈咪,唯一的差别就是光照,右边这颗光照时间更长,就是这么神奇!
其实也不奇怪啦,因为植物的叶片里住着叶绿素和花青素,当然还有类胡萝卜素,当光照变强的时候,叶绿素活跃着,是为了光和作用,为了生长,叶绿素主要吸收蓝紫光和红光,对绿色吸收最少,绿光被反射出来,所以叶片呈现绿色。
而花青素也活跃着,是为了保护叶绿体,反射强光(主要是紫外线,所以露养最好),只不过花青素含量很少,被叶绿素掩盖着,还显现不出来,还需要一个契机,这个一会儿再说。
3、控水。
控水,就是有控制的浇水,当浇透一次水之后,渴它几天,让它记住,有水来的时候,一定要多喝多储存,这样一来,株型会变得更紧凑,叶片也会更短更厚更肉更包,变的更萌,还有关键的一点就是能降低叶绿素的活跃程度,叶绿素减少了,花青素才有机会出来露颜。红稚莲老桩欣赏
4、温差。
这一点,就是上面所提到的那个契机了。当温度降低的时候,叶绿素就不稳定了,会被降解,而类胡萝卜素比较稳定,所以胡萝卜素的橙黄色和叶黄素的黄色得以显现。
又,低温时,植物体为了适应寒冷,体内积累了较多的可溶性糖,这有利于形成花青素,这样就又积累了一部分的花青素,于是花青素的红、紫、蓝色得以显现。
那么好了,这回终于弄明白了,只有低温,叶绿素才能退位,类胡萝卜素和花青素也才能继位成为主导,颜色也就出来了!再加上一点点的遗传基因,于是,果冻色来了,美也就来了!
月影系冰梅欣赏
7. 口袋妖怪改版为什么都拿绿宝石作模版?
介绍下修改内容:
1)通关不掉档
其实说是不掉档不如说是不用存档,掉档的原因应该是D版传导这个功能存在问题,所以就把传导去掉了,这样一来,系统不会自动存档并重启游戏,遗憾的是表示已通关的训练卡上的那颗星不会加上去,暂时没有解决办法。
至于战斗边境“切断电源”后连胜记录清零的问题,没有解决,不过相信现在都用有即时存档功能的来玩吧,所以说也无关紧要了,比如手机玩GBA游戏目前很是流行。
2)NPC的修改
馆主、天王、代后(姑且按这个翻译吧)都有所更改,难度有提高。天王这次新修改为四大天王也拥有6只精灵而不是5只,等级和前几作一样是70~75左右。正常游戏玩到那觉得自己等级不足的话可以去“幻の象”(下文有提到)练级一下,口袋妖怪这款游戏本身就不是以打通关为乐趣的,心急着通关也没什么必要,如果你要问为什么不把等级降低点,你应当想想,以后来虐这些天王,经验和钱拿的更多啊,要用长久的眼光看问题啦><
代后和前作一样:100级阵容,设定和金银版的小智一样,每打一轮冠军联盟可以去挑战一次。重要的是,这次把小智也做进来了,同样的,也可以无限挑战,方法也是一样的,需要你再去扫荡一次冠军联盟。
至于道馆,原本想把每个道馆都改成6只精灵的,想想看还是算了,这样有点恶搞。另外呢,修正了原本后几次挑战道馆存在的两三个配招修改出错(话说3年来没人发现比如第5次打超能道馆那只月亮岩的冥想错改成了龙舞这般滑稽的错误…可能由于此时玩家多半打这些都是秒的…但是事实上,很多人是不知道绿宝石的道馆是可以重复挑战的…顺道提醒一下)。
至于有些朋友反应说难度还是低,对于这个问题,我说一下,口袋妖怪这个游戏的NPC原本就只能发挥到那种水平。大部分NPC的精灵努力值都没有的,玩家又常常比NPC等级高,能力值上玩家就占尽了便宜。战斗边境算是水准最高的NPC了,不过连情况不利灵活战术换人都做不到(主要还是和游戏性能的限制有关?),何来的难度?再说就算庞大的战斗边境精灵数据库还对应了一定的程序,比如NPC的龙+飞的精灵在场,如果我方使用急冻光线,则该龙换下场。那么你也可以反过来利用这个程序打他,所以说,原因仅在于程序总归就是死的,而人脑是活的。如果说是比如上面的例子只是50%的几率会换下场,如果一个游戏要靠赌RP来提高难度…我觉得真没什么意义…所以说我对于钻石里战斗塔比如乘龙程序设好的总归先制爪发动+绝对零度命中一下,白金战斗区域里关键回合对方就先制爪发动再一个CT先灭掉你这种“程序作弊”来提升的游戏难度感到鄙视。
3)特色386版
以往的一些386版,神兽都被设置成无限野外遇到的,久而久之,大部分人已经无法体会神兽的珍惜感了。所以我这个版本里,21只大大小小的神兽都是剧情捕捉一次(不过出于一些限制,都是些小剧情罢了,但比6.0有所润色,要好的多)。
稍许透露下……
洛奇亚/凤王的捕捉需要先拿到银色羽毛/金色羽毛。
梦幻在遥远小岛上,迪奥西斯在诞生岛上,一只水都在南方小岛上,这些原本需要作弊器激活的隐藏岛屿,现在只要在游戏里分别找到3个水手,他们会给你对应的船票/海图,通关后去阿田的码头乘船就可以去了。
虽然说所有神兽都只能捉一次,原版就能剧情捉的神兽,我自然没必要再去加一个,但是水都是个特例,你通关后得选择一只满地图跑,另一只则会在南方小岛出现,而满地图跑的那只,在你选择那只水都满地图跑时个体值啊性格啊就被固定下来了,也就是说,不能挑选极品,所以我又加了两只水都的定点捕捉进去。
游戏中最早能见到的神兽是雪拉比,在打第四个道馆前就可以了。
既然神兽只能捉一次,大师球也是有的买的,那么希望大家能用大师球挑选一个极品的神兽,对应的数据另一份txt文件里有,希望大家能利用上,也祝各位好运,捉到理想中的极品~
然后说一下其他的精灵捕捉,这与前几版有大不同。
这次的7.0版,有些许精灵甚至精灵家族是不存在捕捉地的。
比如说原版绿宝石里的两个化石精灵家族,除了用化石复活外,没其他地方捉,且多了化石盔、菊石兽、化石翼龙的化石,这三个家族同样只有你用化石去复活出来,方法就等各位自己探寻了。不过我承认这部分剧情编的不太理想…
此外,胡说树、卡比兽、3D龙2家族、斑吉拉(也就是巨甲)家族也是没有捕捉地而只有定点站在那给你捉的。再例如合金十字,也没有捕捉地,只能和原版一样去代后家拿最初形态的铁哑铃。
皮丘等宝宝类型的精灵也只能去生蛋获得,这样也不减少生蛋的乐趣。
三代主角精灵游戏一开始就可捕捉,小火龙、火稚鸡、火球鼠在101号道路上就有的捉,102号道路则对应三只水系主角,103号道路则是草系,也就是说,你的通关搭档可以是9只主角精灵里面的任何某只。
顺便说一下,新添加了金/银羽毛、精灵笛子、神秘的琥珀、菊石兽化石和化石盔化石。绿宝石的重要道具栏可是只够放30个道具,不过按照正常流程的话,即使我新加了几个重要道具,重要道具随着剧情有给出也有获得,但总归不会超过30个,这是我通过统计设计好的。如果哪位朋友觉得好看好玩想尽办法乱添加乱改重要道具这个栏目的话,造成有些重要道具入手无效那别怪我没提醒过。而且我在新增加的重要道具给出的剧情中,并没有编写如果道具栏满了则暂时不给出这种情况,因为正常流程压根不会溢出,而且原版那些重要道具的给出剧情中老任也没编写这些情况。
还有原版需要通信进化之类的精灵,都在原基础上添加了一种单机进化的方式,这个相信不说也明白吧……
4)新地图——幻の象
这是用原版的“突起岩”改造而成的,比之6.0版这次幻の象再次改造,更为神秘诡异。
意境表达的就是如名——幻影啊梦境啊回忆啊一般的地方。大部分神兽的剧情和这个地方有关联,和我同龄的朋友不难回忆起小时候和朋友一起玩红黄蓝绿版时的捉超梦啊,用笛子叫醒卡比兽啊,和金银版里捉洛奇亚那的那个宽度很窄但是高度惊人的瀑布……
这个幻の象同时也是个练努力值和经验的绝佳地段,甚至有70级的快乐蛋,经验值有2550之多,至于练努力值呢,这个幻の象总共有3层
第一层陆地50%遇到隆隆岩等加物防努力值的精灵,50%遇到荷叶鸭等加特防努力值的精灵
第二层陆地50%遇到怪力等加物攻努力值的精灵,50%遇到胡地等加特攻努力值的精灵
第三层陆地50%遇到叉字蝠等加速度努力值的精灵,50%遇到快乐蛋等加HP努力值的精灵(顺带一提,这个版本里打快乐是HP努力值+3,按照DP做了修正,原版只+2,和身为未进化型的吉利蛋一样,我相信这应该是老任的失误…)
顺带一提,第一层那个洛奇亚神像有回复作用,在里面练级练努力都不用去精灵中心。而且7.0的设计很方便在第二层/第三层时瞬间回到石像前。
5)战斗边境一级神兽可以带入
这个问题曾经有朋友说这样很没趣,所以我想说两点。
第一,这一级神兽用不用可是取决于玩家自己的。
第二,整天喊着用一级神兽不好玩了,破坏游戏平衡。我反问你一句,你真的懂一级神兽?事实上即使是很多网络平台上的对战高手,就是平时不太接触一般不准用的神兽,反而对神兽的一些方面不了解…虽绝对不能说用神兽虐了NPC就算了解神兽了,但总归还是有不少好处的。
6)物资齐全不用愁
这个在前言里也有提到过,7.0做了大改革。商店都是原版的商店,不过多了那4个NPC,一个“树果商”、一个“技能机器商”和一个“珍贵道具商”(珍贵道具有大师球、PP基础值最大、PP全部回复、幸福蛋等),还有一个是阿田百货大楼出售秘密基地物品那层又多了一个售货员,卖的是结实的木板、泥团子等平时买不到的东西(6.0修正版的赠送设计当初赶时间实在做的勉强不过,不过现在好了^_^)。
7)技能的效果和精灵学习的修改
先说一下技能效果的修改吧,前言里也有提到过,具体的我就不多说了,比如光栅清洗的效果发动率提高到70%这样偶尔有几个技能的小加强罢了。然后是一些技能向钻石珍珠的改动做了调整,比如登瀑布有20%的害怕效果啊、逆鳞威力升到120这样(冲浪改全体攻击有BUG放弃了…)。然后是…出于个人对金银篇这个充满东方文化底蕴时代的特别爱好- -|||,空中爆破有+1的先制度,圣火的烧伤率100%,两招威力120,PP基础值10……(众:pia~)
至于精灵的学招修改,首先是技能机器学习方面,改动仅仅有皮卡丘家族可以学会冲浪,可达鸭家族可以学会精神干扰,洛奇亚、凤王可学TM08体格强化和TM12挑拨。还有别的和原版不符的话,那应该是漏掉需要修正的了,不过应该不存在这可能。至于替换成珍钻里的进化型的那些精灵(下文有介绍),则按珍钻修改可学的技能机器。
再者是替换了一些升级技能,比如大部分精灵的“叫声”等废柴技能,换成了该精灵的比较实在或者是比较有意思的遗传技能,节约玩家的时间。虽然会造成一些原来不可能同时遗传到的技能同时会了,但至少不削损战术体系,而且玩家自己控制好就可以了,比如钢鸟的吹飞+钻孔啄,不过这个珍钻白金里倒是可以遗传到……再比如著名的斑吉拉的龙舞,原本需要两次遗传才可以学到,我改成了升级技能(需回忆),方便多了。
这样做最大的好处是,举个比较经典的例子,比如说宝石时代鬼火耿鬼很热门,那鬼火是遗传技能,我现在运气好,捉到了只极品的耿鬼,但是我想要鬼火,那还得去生蛋,就算用遗传个体值的方法,至少性质上也是要花时间才能再能得到一只极品耿鬼,平心而论,这个游戏真的想不作弊而记录里的成果又很不错,真的要花不少时间,所以这么做,也算是省了不少时间和精力,毕竟孵蛋跑啊跑啊浪费的时间是很多的。而且把鬼火放在升级技能里面,再加上我这个版本物资齐全,PP基础值最大都有的买,要更换配招十分方便,颇有网络对战平台的味道。不然按照原版的话,你这遗传来的鬼火去掉可再也回不来了,而这个7.0里面,今天用鬼火明天高兴换个催眠术用,后天还可以换回鬼火。
顺便说一下,之前有人提出质疑,怎么游戏初期的小拉达会火焰车啊?当这是恶搞了。事实上小拉达的确能遗传到火焰车,所以说并没什么大惊小怪的,此类疑问甚多的,请补习你的知识去- -|||
NGC游戏“暗之旋风—暗黑洛奇亚XD”中的部分追加技能和部分PC中心赠送的礼物技能,也属于替换的范围内,例如急冻鸟的黑雾和治愈铃铛,闪电鸟的接力棒和金属音这些XD技能;血翼飞龙的许愿等礼物技能,相信这些都是经历过宝石时代的战术爱好者耳熟能详的东西……至于没根据的修改,只有洛奇亚、凤王的宇宙力量和凤王的羽毛舞罢了。此外倒是有些比较人性化的修改,比如原本伊布的5种进化升级技能里没有接力棒,接力棒是伊布时期才有的,那么比如你进化后把原来学的接力棒去掉了,那现在你又想玩接力棒了,原版就没办法了;再比如只有火叶版才可学的技能,比如尼多王的百万大角,我也挤进来了,总之这些和耿鬼的例子一样,调用起来方便。
此外,这个7.0的定点教学可是无限学的,如果像原版那样替身只能学一次,很明显对于战术爱好者是远远不够用的。
顺便在这节里解释下为什么改了超梦、洛奇亚、凤王的特性,主要还是觉得老任给神兽的特性不免显得很勉强,动不动就塞个压力了事。特性的概念是宝石时代开始有的,宝石主题神兽的特性都很有个性,似乎特性是专门为了他们打造似的,而宝石之前的神兽,竟然除了梦幻和雪拉比都是压力特性,不免觉得是设计的偷懒。比如说超梦,130的速度是其主要资本,比较怕被人麻痹废速度是吧,那么现在向本尊的梦幻学习,改成传染,这样一来放麻痹状态的自己就要考虑一下了,比如说是雷精灵,也有130的速度,自己也麻痹等于把自己也废了(宝石里的蓄电特性不能蓄电磁波,这和后来的珍钻不同),而原版超梦的压力并不觉得有很大用处;再比如洛奇亚,自己放异常很强,但自己也怕异常,虽然压力也是非常适合其的特性,不过改成自然恢复似乎别有风味。当然,这些都是我自己的一些想法,各位看官也尽管看看就好,不必深究。
8)替换了一些精灵。
原本绿宝石里的迪奥西斯是速度型的,我将他替换成了攻击型。
钻石珍珠里有很多精灵是宝石时代就有的PM的进化,所以我就把很多精灵给替换了(如前言,闪光调色板已完善):
毒蔷薇换成407号蒙面蔷薇
手尾猴换成424号双尾猴
梦妖换成429号梦魔
暗乌鸦换成430号绅士鸦
纽拉换成461号玛纽拉
三合一磁怪换成462号幽浮磁怪
大舌头换成463号古大舌头
铁甲暴龙换成464号重甲暴龙
蔓藤怪换成465号古蔓藤怪
鸭嘴火龙换成467号鸭嘴暴龙
波克基古换成468号波克基斯
花羽蜻蜓换成469号远古蜻蜓
天蝎换成472号巨钳天蝎
长毛猪换成473号冰猛犸
朝北鼻换成476号朝北巨鼻
木乃伊换成477号冥乃伊
思路说明:不难看出我替换的都是对于钻石珍珠来说的未进化形态,但是有些却没有替换,比如3D龙Z、电击魔,为什么呢?因为他们的特性没一个是宝石时代存在的,我是希望尽量的接近原作并且不想改动一只精灵的战术意义,但是重甲暴龙没有坚硬岩石这个新特性而只有避雷针特性这种事也是没办法的。
这个替换做的还是比较完美的,图鉴说明、身高、比大小等数据都是按照钻石珍珠的资料来重写的,不过尚不完美的地方有叫声没有改变……学招等也是按照钻石珍珠来改,当然,很多技能宝石时代没有那没办法- -|||
所以别问我为什么不换别的精灵…什么都要珍钻白金化你怎么不直接去玩珍钻白金?GBA游戏的改版改的再接近那也是改版,这点必须意识到。
9)汉化等美化工作
重新完善汉化的内容暂有精灵名字、技能名字、道具名字、特性名字等。比如原版D商汉化的什么“雷电子”修正回“冷冻光线”,“木木兽”纠正为“裂空龙”,“守旧器”纠正回“专爱头巾”等。
顺便解答下一些朋友的疑惑,不少人问了,为什么很多字还是不正确的,比如“催眠术”却是“吹眠术”,“迪奥西斯”却是“地奥气斯”?这是因为我只是利用D商汉化时的字库改,不会自己加入新的字库,所以能用的字有限,有些只能凑合下了- -|||
这里特别吐槽下特性名称的修改(众:你上面的不是吐槽是什么!?)
我是拿这些特性的英文翻译并汉化的,不过到头来却发现中文实在博大精深,比如加攻击减特防的naughty和加防御减特攻的impish,意思都是调皮的、顽皮的,只是前者有撒野的意思后者倾向恶作剧。实在无法区分,所以我只好汉化为一个调皮一个顽皮了。类似的现象还有mild和gentle,重新汉化完了到发现D商似乎是做的比我好(虽然有几个翻译的实在…),很灵活,我却有些死板了,不过改也改了,所以就定下了,比如modest应该是谦虚的意思,D商汉化的是客气,因为字库缺少谦虚两个字,这客气倒着实能和谦虚沾上边,也就保留了。
既然改的有点繁琐了,干脆贴个表出来好了:
性格 物攻 物防 特攻 特防 速度
(努力) - - - - -
(孤独) △ ▼ - - -
(勇敢) △ - - - ▼
(顽固) △ - ▼ - -
(调皮) △ - - ▼ -
(大胆) ▼ △ - - -
(和气) - - - - -
(安闲) - △ - - ▼
(顽皮) - △ ▼ - -
(轻浮) - △ - ▼ -
(胆小) ▼ - - - △
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(活泼) - - ▼ - △
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(客气) ▼ - △ - -
(温和) - ▼ △ - -
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(轻率) - - △ ▼ -
(沉稳) ▼ - - △ -
(温顺) - ▼ - △ -
(无礼) - - - △ ▼
(仔细) - - ▼ △ -
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1. 零度梦幻,你去过哪些好玩的地方?
我来回答一下吧,我是四川人,生活在成都。自从15年去过一次海螺沟后就对川西高原着迷了。雪山草原高山草甸海子!一发不可收拾,有时间就想往川西跑。外省倒是还没有去过。也不是很喜欢城市之间那种旅游。就喜欢大自然!第一次去的是海螺沟!
下面是海螺沟的,那时候还不太会拍照片。很冷的
下面是第一次一个人在西邻雪山露营。晚上下雨帐篷漏水了,一晚上没睡好还冷的不行
带的设备,还没有单反,只有卡片数码相机。晚上看电影哈哈
吃水果
因为喜欢自驾旅行,就买了单反相机开始接触风光摄影。刚开始买的尼康7100。下面是受我雅安同学的邀请和他一起去的雅安宝兴神木垒
有时候工作压力大,不顺心也会往川西跑,下面是我一个人去的毕棚沟,三脚架拍的
下面是一个人去的四姑娘山的巴郎山垭口,海拔4400多米。距离成都170多公里。
那时候没事就研究摄影,这是尼康D7100加了减光镜拍的丝滑流水。好像还可以吧哈哈
那一年过年带父母去了川西小环线,他们有高反。我却没有太大感觉。
有一次去康定木格措旁边的一条路可以到新都桥的。山顶大雪。差点被困。因为没有防滑链
下面是川西小环线的塔公草原上的雅拉雪山
下面是去的色达佛学院看红房子。色达佛学院距离成都600多公里甘孜州里面。有些人不喜欢这些地方,但我很喜欢用心去感受。
世间安得双全法,不负如来不负卿—仓央嘉措
色达佛学院后面有一条路线走久治县年宝玉则阿坝县那边路上真的很美。直接上图
再后来去了泸沽湖。距离成都600公里,真是太漂亮了。一定要绕湖转一圈。晚上走在湖边散步,风轻轻吹来,真的是白茶清欢无别事,我在等风也等你!上泸沽湖照片,有无人机拍的视频,但是看不到哈哈
后面听说雅安汉源境内轿顶山不错,又去了轿顶山,离成都单边300公里,有80公里盘山路。路况还可以,轿车可以开到山顶。露营最舒服了。
山顶煮火锅太舒服了
从你的全世界路过(稻城亚丁)5.1去的人很多。距离成都800公里甘孜州稻城县内。值得一去,虽然很多人说很坑。但我觉得值上图
又吃高原火锅哈哈
后面零零散散时不时就会往川西跑。谁让喜欢呢!面对雪山草原湖泊没有抵抗力啊!
上图
现在慢慢喜欢露营的感觉了。我有时候出去是睡车里。想象一下晚上睡在车里,看着星空银河真的喜欢这种感觉!
未来我想去拉萨想去阿里想去新疆。其实没有特定的目的地就只想在路上那种感觉!星辰大海都需要门票,诗和远方都要路费!赚钱吧!
2. 梦回千年游戏隐藏职业?
游戏中大部分门派只有三个隐藏成就,只有少数有四个甚至是五个,月宫就有四个隐藏成就,分别是极度深寒、绝对零度、冰河碎裂和沧海明月,尤其是最后一个沧海明月很多玩家不知道,梦幻接下来就给大家分享一下相关知识。
月宫隐藏成就攻略
1.沧海明月
PVP中连续5回合月影摇光4个,这个难度可以说是相当的大,大部分情况下只能碰运气看能不能完成。
2.绝对零度
PVP中一次广寒清辉冰冻5个单位,这个也是看运气的,因为封印是有概率的,这个还要保证一次性封到5个单位,不过对面单位越多几率相对也就越大。
3.冰河碎裂
PVP中破冰后一次性封印成功三个单位,相对绝对零度来说虽然也看脸但是几率会大一些。
4.极度深寒
PVP中一次新月步累计冰冻5个单位,这个就比较简单了,注意是累计不是一次性,回合数量长一点一般都可以完成。
好了,以上就是梦幻西游手游月宫隐藏成就的完成方法,大家都可以了解一下。
3. 如何养出漂亮的紫藤花?
1、土壤的选择,紫藤花对土壤要求不严,耐得了贫瘠,也受得了肥沃,一般的园土就能栽种好紫藤花。盆栽的话,盆栽土最好能疏松透气排水性好一些,土壤过于粘重,浇水不容易浇透。
2、紫藤花耐旱耐湿,为使其生长更快,生长期内保持盆土湿润,表土干后就应及时浇水,冬季可减少浇水量。
3、紫藤花喜光,也能耐阴,但是生长期内最好给其充足的光照,充足的光照能使紫藤花进行更好的光合作用,植株会生长的更加旺盛,植株旺了开花才旺。
4. 希腊总人口有多少?
希腊总人口大约是1080万人
希腊己经是一个很成熟的旅游国家,景点基本上都家喻户晓,这里我就推荐几个我个人觉得印象最深最美的地方吧!
1.雅典的地标卫城 那托举了三千年石顶的6位少女和儿时历史书上见过的帕特农神庙,是必须要亲眼一睹的打卡景点。
2.天空之城卡兰巴卡 那里的高山巨石上悬着众多的修道院,被谓为天空之城迈麦奥拉 。修道院内部精美神圣,有许多修士在那潜心修道,还能看到修士们的生活起居。呆在那儿,有一种恍如隔世的感觉。
3.扎金索斯沉船湾 这里曾是一个小众景点,因韩剧太阳的后裔而大火。你可以登高在观景台上俯瞰那一抹动人心魄的蓝,美得那么梦幻 。也可以坐船下到沉船湾里去触摸下那己绣迹斑斑的百年老船。沉船湾的名字也是因它而得名。
4.圣托里尼岛 虽然这里己经是非常的商业化,非常的人多。但是作为希腊的名片,不亲眼看看那登上过国家地理杂志封面的蓝顶教堂,不在蓝色的爱情海边等上一场日出日落,这趟希腊行如何能画上完美的句号!
5. 家居灯具如何选购?
黑夜中,明亮的灯光指引我们前行,家中那一抹柔和的灯光,让我们感受到无限的温馨。灿若星河、造型各异的灯具为我们照明的同时,也给我家居环境增光添彩。尤其是客厅作为家庭的门面,一旦选错灯具,可就给你“打脸”了。二哥今天就和大家分享一下不同风格客厅的灯具选择。
现代简约风
现代简约的装修风格给人以简单明快的感觉,无论是颜色的选用、整体的设计还是家具的效果都突出了“简单而不单调”的理念,让人看上去一应俱全,空间感十足。因而在搭配灯具时,造型应以简单为主,不可过于华丽,可以着重线条感。
空间以黑白灰为主,灰色印花地毯,线条流畅的灰色布艺沙发,不规则支架的圆形玻璃桌,搭配上高低不一球形的水晶吊灯,整体相呼应,给人随性自然、简洁大气的感觉。
纯净的白与黑,简洁大气,空间感十足。黑白相间的组合式沙发和电视背景墙,结合方形透明玻璃桌玻璃桌,平直的线条,给人整齐简洁的感觉,搭配上方流苏式方形水晶灯,舒适自然。
原木色的茶桌、电视柜、画框,融入自然。灰色的方形布艺沙发与三角形图案的背景墙,以简单的几何图形凸显其简洁性,再配以金属色的吊灯,增加了整体的质感,独特而不突兀。
中国古典美
中国古典装修风格以各种木质装饰凸显中国古代的书香气息与古朴韵味,通常搭配木质雕花灯具,给人以安静舒适的感觉,身处其中有一种平心静气之感。
以古代宣纸和书桌的颜色为主,电视背景墙以古典的诗画形式展现,配以古典雕花镂空的黑色吊灯,为空间平添了浓郁的书香气息。
整体空间以木质装饰为主,木质的沙发、电视柜,诗词水墨画,塑造了沉稳的感觉,配上白色的背景墙、吊顶,木质雕花吸顶灯,使得空间更加明快。
雕梁画壁的传统装饰,木质茶桌、沙发,桌上的瓷器、茶杯都彰显出一种传统的古典风格,吊顶以木质窗棱的形式装饰,完美的结合灯笼式的吊灯,使得古朴气息更加浓厚。
简欧奢华感
简欧的装修风格将浓郁的欧洲风格进行简化,简洁而不失华丽,通常会搭配造型华丽的水晶吊灯,营造了一种休闲浪漫的欧式氛围。
宽阔的格局以欧式白色雕花家具为主,简单素雅的印花贴纸,给人简洁而不失华丽的感觉。配上华丽的水晶吊灯,完美的诠释了简欧风格。
进入其中,首先感受到的就是香槟色装饰,配上条纹的装饰花瓶,塑造了华丽而不俗气的空间。尤其是中间螺旋而下的水晶灯,更是给人一种奢华的感觉。
清新田园
田园风格追求的是贴近自然的风格,讲究清新、自然、朴实。让人身处其中能够感受到源于自然的静谧,不浮躁、不喧嚣。在灯具的搭配上,造型相对简单,不奢华,灯光柔和不刺眼。
首先进入眼帘的是碎花的壁纸与沙发,让人眼前一亮,整体的白色空间与配饰中一抹两眼的绿植更是有一种铺面而来的清新感。搭配金属制吊灯,突出而不突兀,溶于其中而有独特。
进入自然的世界,绿色的清新壁纸、画框,淡黄色的壁橱,清新自然。白色的茶桌,碎花的沙发溶于一体。搭配上透明的水晶吊灯,整体简单而不空阔,充满田园的自然气息而不流俗。
地中海风情
地中海风格顾名思义集大海、沙滩、岩石与一身,自然而浪漫。颜色明亮而大胆,以蓝色、白色、黄色为主,在选择灯饰时,以简单大气、色彩柔和的灯具为主还可辅以一些充满风情的小台灯。
白色与蓝色的搭配,让人能明显的感觉到大海的清新自然,而蓝色的窗帘、沙发与蓝白格的台灯,完美的诠释了大海的主题,而棕红色的地砖与简型的金属色吊灯遥相呼应,融洽而舒适。
蓝白相间的布艺沙发、椅子,蓝色的墙纸,搭配蓝白格的台灯,给人浓郁的大海风情,配上艺术红艳艳的花,自然充斥其中。而白色的橱柜和吊顶,以透明的水晶灯搭配增添了一抹亮色。
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6. 新手怎么样才能把多肉养出果冻色?
您好,我是慢语解花的悠悠
果冻色的多肉植物,它们拥有着通透的质感、艳丽的色泽,可以说是晶莹剔透,又美又Q,简直太可爱,因此也一直是肉友们不懈努力去追求的目标之一。果冻色的劳尔,能养到这程度,也是没谁了,简直太美了!没有对比,就没有伤害,悠悠自己个儿养的劳尔,隔着玻璃窗晒太阳。根本没法比嘛。
那么新手怎么样才能把多肉养出果冻色呢?
首先悠悠想说,想把肉肉养出果冻色,其实不分什么新手老手的啦,条件不具备,老手再利害也不好使,出不来。如果条件具备了,新手一样养出果冻色,只不过新手需要注意一些事项,有可能不了解不清楚,就把好好的一手牌打坏,那就可惜了。
下面悠悠就来说说怎么样养出果冻色多肉来吧。
1、选对品种。
有些品种的肉肉,就是累死,也养不出来果冻色,比如雪莲、巧克力方砖、法师系的等等,而有些肉肉呢,出来果冻色相对来说就容易得多,那我们就尽量选择这样的来养。
比如月影系,这个美貌遗传基因超级的大家庭里出来的肉肉,出起状态来,各个都是果冻色,简直太完美,不要太羡慕!月影系贝瑞,可爱的果冻色小包子
再比如,前面提到的劳尔。还极易爆侧芽,一长一大盆,状态下就别提多美了!小小的照片不及本人漂亮一万倍!
再比如最近迷恋上的橙梦露怎么养都好看!
还有大普货马库斯、红稚莲,属于出状态比较容易的品种了,出来状态就是果冻色。
2、光照。
光照就太重要了,先上一张比较图。右边这颗,开春之后,大连的太阳就总是被薄薄的云层和雾气遮挡,光照条件变差,状态已经掉了好多。这两颗马库斯,平时就是这么摆放的,花盆大小差不多,土质也差不多,浇水从来都是一起的,左面这颗绿的,是右面那颗不小心被我碰掉的一个头扦插的,绝对一个爹地一个妈咪,唯一的差别就是光照,右边这颗光照时间更长,就是这么神奇!
其实也不奇怪啦,因为植物的叶片里住着叶绿素和花青素,当然还有类胡萝卜素,当光照变强的时候,叶绿素活跃着,是为了光和作用,为了生长,叶绿素主要吸收蓝紫光和红光,对绿色吸收最少,绿光被反射出来,所以叶片呈现绿色。
而花青素也活跃着,是为了保护叶绿体,反射强光(主要是紫外线,所以露养最好),只不过花青素含量很少,被叶绿素掩盖着,还显现不出来,还需要一个契机,这个一会儿再说。
3、控水。
控水,就是有控制的浇水,当浇透一次水之后,渴它几天,让它记住,有水来的时候,一定要多喝多储存,这样一来,株型会变得更紧凑,叶片也会更短更厚更肉更包,变的更萌,还有关键的一点就是能降低叶绿素的活跃程度,叶绿素减少了,花青素才有机会出来露颜。红稚莲老桩欣赏
4、温差。
这一点,就是上面所提到的那个契机了。当温度降低的时候,叶绿素就不稳定了,会被降解,而类胡萝卜素比较稳定,所以胡萝卜素的橙黄色和叶黄素的黄色得以显现。
又,低温时,植物体为了适应寒冷,体内积累了较多的可溶性糖,这有利于形成花青素,这样就又积累了一部分的花青素,于是花青素的红、紫、蓝色得以显现。
那么好了,这回终于弄明白了,只有低温,叶绿素才能退位,类胡萝卜素和花青素也才能继位成为主导,颜色也就出来了!再加上一点点的遗传基因,于是,果冻色来了,美也就来了!
月影系冰梅欣赏
7. 口袋妖怪改版为什么都拿绿宝石作模版?
介绍下修改内容:
1)通关不掉档
其实说是不掉档不如说是不用存档,掉档的原因应该是D版传导这个功能存在问题,所以就把传导去掉了,这样一来,系统不会自动存档并重启游戏,遗憾的是表示已通关的训练卡上的那颗星不会加上去,暂时没有解决办法。
至于战斗边境“切断电源”后连胜记录清零的问题,没有解决,不过相信现在都用有即时存档功能的来玩吧,所以说也无关紧要了,比如手机玩GBA游戏目前很是流行。
2)NPC的修改
馆主、天王、代后(姑且按这个翻译吧)都有所更改,难度有提高。天王这次新修改为四大天王也拥有6只精灵而不是5只,等级和前几作一样是70~75左右。正常游戏玩到那觉得自己等级不足的话可以去“幻の象”(下文有提到)练级一下,口袋妖怪这款游戏本身就不是以打通关为乐趣的,心急着通关也没什么必要,如果你要问为什么不把等级降低点,你应当想想,以后来虐这些天王,经验和钱拿的更多啊,要用长久的眼光看问题啦><
代后和前作一样:100级阵容,设定和金银版的小智一样,每打一轮冠军联盟可以去挑战一次。重要的是,这次把小智也做进来了,同样的,也可以无限挑战,方法也是一样的,需要你再去扫荡一次冠军联盟。
至于道馆,原本想把每个道馆都改成6只精灵的,想想看还是算了,这样有点恶搞。另外呢,修正了原本后几次挑战道馆存在的两三个配招修改出错(话说3年来没人发现比如第5次打超能道馆那只月亮岩的冥想错改成了龙舞这般滑稽的错误…可能由于此时玩家多半打这些都是秒的…但是事实上,很多人是不知道绿宝石的道馆是可以重复挑战的…顺道提醒一下)。
至于有些朋友反应说难度还是低,对于这个问题,我说一下,口袋妖怪这个游戏的NPC原本就只能发挥到那种水平。大部分NPC的精灵努力值都没有的,玩家又常常比NPC等级高,能力值上玩家就占尽了便宜。战斗边境算是水准最高的NPC了,不过连情况不利灵活战术换人都做不到(主要还是和游戏性能的限制有关?),何来的难度?再说就算庞大的战斗边境精灵数据库还对应了一定的程序,比如NPC的龙+飞的精灵在场,如果我方使用急冻光线,则该龙换下场。那么你也可以反过来利用这个程序打他,所以说,原因仅在于程序总归就是死的,而人脑是活的。如果说是比如上面的例子只是50%的几率会换下场,如果一个游戏要靠赌RP来提高难度…我觉得真没什么意义…所以说我对于钻石里战斗塔比如乘龙程序设好的总归先制爪发动+绝对零度命中一下,白金战斗区域里关键回合对方就先制爪发动再一个CT先灭掉你这种“程序作弊”来提升的游戏难度感到鄙视。
3)特色386版
以往的一些386版,神兽都被设置成无限野外遇到的,久而久之,大部分人已经无法体会神兽的珍惜感了。所以我这个版本里,21只大大小小的神兽都是剧情捕捉一次(不过出于一些限制,都是些小剧情罢了,但比6.0有所润色,要好的多)。
稍许透露下……
洛奇亚/凤王的捕捉需要先拿到银色羽毛/金色羽毛。
梦幻在遥远小岛上,迪奥西斯在诞生岛上,一只水都在南方小岛上,这些原本需要作弊器激活的隐藏岛屿,现在只要在游戏里分别找到3个水手,他们会给你对应的船票/海图,通关后去阿田的码头乘船就可以去了。
虽然说所有神兽都只能捉一次,原版就能剧情捉的神兽,我自然没必要再去加一个,但是水都是个特例,你通关后得选择一只满地图跑,另一只则会在南方小岛出现,而满地图跑的那只,在你选择那只水都满地图跑时个体值啊性格啊就被固定下来了,也就是说,不能挑选极品,所以我又加了两只水都的定点捕捉进去。
游戏中最早能见到的神兽是雪拉比,在打第四个道馆前就可以了。
既然神兽只能捉一次,大师球也是有的买的,那么希望大家能用大师球挑选一个极品的神兽,对应的数据另一份txt文件里有,希望大家能利用上,也祝各位好运,捉到理想中的极品~
然后说一下其他的精灵捕捉,这与前几版有大不同。
这次的7.0版,有些许精灵甚至精灵家族是不存在捕捉地的。
比如说原版绿宝石里的两个化石精灵家族,除了用化石复活外,没其他地方捉,且多了化石盔、菊石兽、化石翼龙的化石,这三个家族同样只有你用化石去复活出来,方法就等各位自己探寻了。不过我承认这部分剧情编的不太理想…
此外,胡说树、卡比兽、3D龙2家族、斑吉拉(也就是巨甲)家族也是没有捕捉地而只有定点站在那给你捉的。再例如合金十字,也没有捕捉地,只能和原版一样去代后家拿最初形态的铁哑铃。
皮丘等宝宝类型的精灵也只能去生蛋获得,这样也不减少生蛋的乐趣。
三代主角精灵游戏一开始就可捕捉,小火龙、火稚鸡、火球鼠在101号道路上就有的捉,102号道路则对应三只水系主角,103号道路则是草系,也就是说,你的通关搭档可以是9只主角精灵里面的任何某只。
顺便说一下,新添加了金/银羽毛、精灵笛子、神秘的琥珀、菊石兽化石和化石盔化石。绿宝石的重要道具栏可是只够放30个道具,不过按照正常流程的话,即使我新加了几个重要道具,重要道具随着剧情有给出也有获得,但总归不会超过30个,这是我通过统计设计好的。如果哪位朋友觉得好看好玩想尽办法乱添加乱改重要道具这个栏目的话,造成有些重要道具入手无效那别怪我没提醒过。而且我在新增加的重要道具给出的剧情中,并没有编写如果道具栏满了则暂时不给出这种情况,因为正常流程压根不会溢出,而且原版那些重要道具的给出剧情中老任也没编写这些情况。
还有原版需要通信进化之类的精灵,都在原基础上添加了一种单机进化的方式,这个相信不说也明白吧……
4)新地图——幻の象
这是用原版的“突起岩”改造而成的,比之6.0版这次幻の象再次改造,更为神秘诡异。
意境表达的就是如名——幻影啊梦境啊回忆啊一般的地方。大部分神兽的剧情和这个地方有关联,和我同龄的朋友不难回忆起小时候和朋友一起玩红黄蓝绿版时的捉超梦啊,用笛子叫醒卡比兽啊,和金银版里捉洛奇亚那的那个宽度很窄但是高度惊人的瀑布……
这个幻の象同时也是个练努力值和经验的绝佳地段,甚至有70级的快乐蛋,经验值有2550之多,至于练努力值呢,这个幻の象总共有3层
第一层陆地50%遇到隆隆岩等加物防努力值的精灵,50%遇到荷叶鸭等加特防努力值的精灵
第二层陆地50%遇到怪力等加物攻努力值的精灵,50%遇到胡地等加特攻努力值的精灵
第三层陆地50%遇到叉字蝠等加速度努力值的精灵,50%遇到快乐蛋等加HP努力值的精灵(顺带一提,这个版本里打快乐是HP努力值+3,按照DP做了修正,原版只+2,和身为未进化型的吉利蛋一样,我相信这应该是老任的失误…)
顺带一提,第一层那个洛奇亚神像有回复作用,在里面练级练努力都不用去精灵中心。而且7.0的设计很方便在第二层/第三层时瞬间回到石像前。
5)战斗边境一级神兽可以带入
这个问题曾经有朋友说这样很没趣,所以我想说两点。
第一,这一级神兽用不用可是取决于玩家自己的。
第二,整天喊着用一级神兽不好玩了,破坏游戏平衡。我反问你一句,你真的懂一级神兽?事实上即使是很多网络平台上的对战高手,就是平时不太接触一般不准用的神兽,反而对神兽的一些方面不了解…虽绝对不能说用神兽虐了NPC就算了解神兽了,但总归还是有不少好处的。
6)物资齐全不用愁
这个在前言里也有提到过,7.0做了大改革。商店都是原版的商店,不过多了那4个NPC,一个“树果商”、一个“技能机器商”和一个“珍贵道具商”(珍贵道具有大师球、PP基础值最大、PP全部回复、幸福蛋等),还有一个是阿田百货大楼出售秘密基地物品那层又多了一个售货员,卖的是结实的木板、泥团子等平时买不到的东西(6.0修正版的赠送设计当初赶时间实在做的勉强不过,不过现在好了^_^)。
7)技能的效果和精灵学习的修改
先说一下技能效果的修改吧,前言里也有提到过,具体的我就不多说了,比如光栅清洗的效果发动率提高到70%这样偶尔有几个技能的小加强罢了。然后是一些技能向钻石珍珠的改动做了调整,比如登瀑布有20%的害怕效果啊、逆鳞威力升到120这样(冲浪改全体攻击有BUG放弃了…)。然后是…出于个人对金银篇这个充满东方文化底蕴时代的特别爱好- -|||,空中爆破有+1的先制度,圣火的烧伤率100%,两招威力120,PP基础值10……(众:pia~)
至于精灵的学招修改,首先是技能机器学习方面,改动仅仅有皮卡丘家族可以学会冲浪,可达鸭家族可以学会精神干扰,洛奇亚、凤王可学TM08体格强化和TM12挑拨。还有别的和原版不符的话,那应该是漏掉需要修正的了,不过应该不存在这可能。至于替换成珍钻里的进化型的那些精灵(下文有介绍),则按珍钻修改可学的技能机器。
再者是替换了一些升级技能,比如大部分精灵的“叫声”等废柴技能,换成了该精灵的比较实在或者是比较有意思的遗传技能,节约玩家的时间。虽然会造成一些原来不可能同时遗传到的技能同时会了,但至少不削损战术体系,而且玩家自己控制好就可以了,比如钢鸟的吹飞+钻孔啄,不过这个珍钻白金里倒是可以遗传到……再比如著名的斑吉拉的龙舞,原本需要两次遗传才可以学到,我改成了升级技能(需回忆),方便多了。
这样做最大的好处是,举个比较经典的例子,比如说宝石时代鬼火耿鬼很热门,那鬼火是遗传技能,我现在运气好,捉到了只极品的耿鬼,但是我想要鬼火,那还得去生蛋,就算用遗传个体值的方法,至少性质上也是要花时间才能再能得到一只极品耿鬼,平心而论,这个游戏真的想不作弊而记录里的成果又很不错,真的要花不少时间,所以这么做,也算是省了不少时间和精力,毕竟孵蛋跑啊跑啊浪费的时间是很多的。而且把鬼火放在升级技能里面,再加上我这个版本物资齐全,PP基础值最大都有的买,要更换配招十分方便,颇有网络对战平台的味道。不然按照原版的话,你这遗传来的鬼火去掉可再也回不来了,而这个7.0里面,今天用鬼火明天高兴换个催眠术用,后天还可以换回鬼火。
顺便说一下,之前有人提出质疑,怎么游戏初期的小拉达会火焰车啊?当这是恶搞了。事实上小拉达的确能遗传到火焰车,所以说并没什么大惊小怪的,此类疑问甚多的,请补习你的知识去- -|||
NGC游戏“暗之旋风—暗黑洛奇亚XD”中的部分追加技能和部分PC中心赠送的礼物技能,也属于替换的范围内,例如急冻鸟的黑雾和治愈铃铛,闪电鸟的接力棒和金属音这些XD技能;血翼飞龙的许愿等礼物技能,相信这些都是经历过宝石时代的战术爱好者耳熟能详的东西……至于没根据的修改,只有洛奇亚、凤王的宇宙力量和凤王的羽毛舞罢了。此外倒是有些比较人性化的修改,比如原本伊布的5种进化升级技能里没有接力棒,接力棒是伊布时期才有的,那么比如你进化后把原来学的接力棒去掉了,那现在你又想玩接力棒了,原版就没办法了;再比如只有火叶版才可学的技能,比如尼多王的百万大角,我也挤进来了,总之这些和耿鬼的例子一样,调用起来方便。
此外,这个7.0的定点教学可是无限学的,如果像原版那样替身只能学一次,很明显对于战术爱好者是远远不够用的。
顺便在这节里解释下为什么改了超梦、洛奇亚、凤王的特性,主要还是觉得老任给神兽的特性不免显得很勉强,动不动就塞个压力了事。特性的概念是宝石时代开始有的,宝石主题神兽的特性都很有个性,似乎特性是专门为了他们打造似的,而宝石之前的神兽,竟然除了梦幻和雪拉比都是压力特性,不免觉得是设计的偷懒。比如说超梦,130的速度是其主要资本,比较怕被人麻痹废速度是吧,那么现在向本尊的梦幻学习,改成传染,这样一来放麻痹状态的自己就要考虑一下了,比如说是雷精灵,也有130的速度,自己也麻痹等于把自己也废了(宝石里的蓄电特性不能蓄电磁波,这和后来的珍钻不同),而原版超梦的压力并不觉得有很大用处;再比如洛奇亚,自己放异常很强,但自己也怕异常,虽然压力也是非常适合其的特性,不过改成自然恢复似乎别有风味。当然,这些都是我自己的一些想法,各位看官也尽管看看就好,不必深究。
8)替换了一些精灵。
原本绿宝石里的迪奥西斯是速度型的,我将他替换成了攻击型。
钻石珍珠里有很多精灵是宝石时代就有的PM的进化,所以我就把很多精灵给替换了(如前言,闪光调色板已完善):
毒蔷薇换成407号蒙面蔷薇
手尾猴换成424号双尾猴
梦妖换成429号梦魔
暗乌鸦换成430号绅士鸦
纽拉换成461号玛纽拉
三合一磁怪换成462号幽浮磁怪
大舌头换成463号古大舌头
铁甲暴龙换成464号重甲暴龙
蔓藤怪换成465号古蔓藤怪
鸭嘴火龙换成467号鸭嘴暴龙
波克基古换成468号波克基斯
花羽蜻蜓换成469号远古蜻蜓
天蝎换成472号巨钳天蝎
长毛猪换成473号冰猛犸
朝北鼻换成476号朝北巨鼻
木乃伊换成477号冥乃伊
思路说明:不难看出我替换的都是对于钻石珍珠来说的未进化形态,但是有些却没有替换,比如3D龙Z、电击魔,为什么呢?因为他们的特性没一个是宝石时代存在的,我是希望尽量的接近原作并且不想改动一只精灵的战术意义,但是重甲暴龙没有坚硬岩石这个新特性而只有避雷针特性这种事也是没办法的。
这个替换做的还是比较完美的,图鉴说明、身高、比大小等数据都是按照钻石珍珠的资料来重写的,不过尚不完美的地方有叫声没有改变……学招等也是按照钻石珍珠来改,当然,很多技能宝石时代没有那没办法- -|||
所以别问我为什么不换别的精灵…什么都要珍钻白金化你怎么不直接去玩珍钻白金?GBA游戏的改版改的再接近那也是改版,这点必须意识到。
9)汉化等美化工作
重新完善汉化的内容暂有精灵名字、技能名字、道具名字、特性名字等。比如原版D商汉化的什么“雷电子”修正回“冷冻光线”,“木木兽”纠正为“裂空龙”,“守旧器”纠正回“专爱头巾”等。
顺便解答下一些朋友的疑惑,不少人问了,为什么很多字还是不正确的,比如“催眠术”却是“吹眠术”,“迪奥西斯”却是“地奥气斯”?这是因为我只是利用D商汉化时的字库改,不会自己加入新的字库,所以能用的字有限,有些只能凑合下了- -|||
这里特别吐槽下特性名称的修改(众:你上面的不是吐槽是什么!?)
我是拿这些特性的英文翻译并汉化的,不过到头来却发现中文实在博大精深,比如加攻击减特防的naughty和加防御减特攻的impish,意思都是调皮的、顽皮的,只是前者有撒野的意思后者倾向恶作剧。实在无法区分,所以我只好汉化为一个调皮一个顽皮了。类似的现象还有mild和gentle,重新汉化完了到发现D商似乎是做的比我好(虽然有几个翻译的实在…),很灵活,我却有些死板了,不过改也改了,所以就定下了,比如modest应该是谦虚的意思,D商汉化的是客气,因为字库缺少谦虚两个字,这客气倒着实能和谦虚沾上边,也就保留了。
既然改的有点繁琐了,干脆贴个表出来好了:
性格 物攻 物防 特攻 特防 速度
(努力) - - - - -
(孤独) △ ▼ - - -
(勇敢) △ - - - ▼
(顽固) △ - ▼ - -
(调皮) △ - - ▼ -
(大胆) ▼ △ - - -
(和气) - - - - -
(安闲) - △ - - ▼
(顽皮) - △ ▼ - -
(轻浮) - △ - ▼ -
(胆小) ▼ - - - △
(急切) - ▼ - - △
(认真) - - - - -
(活泼) - - ▼ - △
(天真) - - - ▼ △
(客气) ▼ - △ - -
(温和) - ▼ △ - -
(文静) - - △ - ▼
(怕人) - - - - -
(轻率) - - △ ▼ -
(沉稳) ▼ - - △ -
(温顺) - ▼ - △ -
(无礼) - - - △ ▼
(仔细) - - ▼ △ -
(古怪) - - - - -
▼表示乘以0.9倍、△ 表示乘以1.1倍
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